illusion / 幻觉 / 短片    -[作品 | portfolio]

Synopsis:

All footages in the short movie "ILLUSION" are taken in Second Life, which is an 3D online virtual game. In Second Life, you can create your own virtual ego, be whoever we want to be and do whatever we want to do.
The main actor in "ILLUSION" is Chara Oh. Chara Oh is my virtual ego in Second Life and he is controlled by me - a 23 years girl in real life. In second life, Chara Oh ( = I ) meet another virtual ego called Agne Auer ( the girl in the movie). After chatting in the virtual world, we feel like that we like each other. So we started virtual relationship in Second Life. The footages are some of the screen captures I took when we were together.
The film emphasis the virtual egos, questions the notion of "self-identities". How many sides can we have as a person? The film also alludes emptiness and solitude emotions inside mordern city people.
 

illusion 这个短片,用了bowie的Space Oddity做背景。跟queer 、另一个我、未来、幻影幻像、虚无、[gold velvet] 这部电影 、以及, [2001:太空漫游] 这本小说有关。

我是一个什么样的人?
我是一个拥有似david bowie般男性面孔和身材的女人身。
transex? partly. bi-sexual? partly.
总之,这不是一个玩笑。
人的内心到底有多少个层面?
我很复杂,我承认我有很多面。
video的女主人公是个话惊人少的人。
我们在沉默中惜惜相应。
在假象的幻觉中交换巨大的孤独。

video很棒,会让你们吃惊。
我没有预设任何镜头。
和我所有其他的second life video一样,全部即兴拍摄。

这里下载 [2个地址,不知道哪个对你更快捷]:

http://www.meeeeeei.com/movies/illusion.mov
http://www.filepanda.com/get/q8yis8o5/

youtube  [不清楚,懒人请]: 

截图[更懒的人请]:

 


© Jeuce Chen Huang

posted by jeuce  2007-06-12 22:41 |  permalink  |  edit | comments?(3) | trackback(0)


for all the lost souls in second life    -[作品 | portfolio]

Synopsis:

All footages in the short movie "FOR THE LOST SOULS IN SECOND LIFE" are taken in Second Life, which is an 3D online virtual game. In Second Life, you can create your own virtual ego, be whoever we want to be and do whatever we want to do.
The short movies tries to express the loniness of modern people entering into 3D online virtual world. Each virtual ego in the film is controlled by a real person. 

Camera and Editing: Chara Oh 
Background Music: "Sliently" by Blonde Redhead
Footages taken in Second Life (Tokyo Area), on June 9th, 2007.
This Video is part of "Yokoso Tokyo!" Project.
640 x 480 quick time文件在此,建议下载这里看,效果好很多。

http://www.meeeeeei.com/movies/for_lost_souls.mov

大概是受到了china tracy的感染,尝试了编辑second life的footage,结果发现很难。第一摄像机角度难控制,一个小小的鼠标很容易出错。第二不能使用长镜头。所以到了最后完全崩溃,胡乱拼凑起来。

今天有点累,写不出东西来。下次补充。

我没有约这些人来,事实上,我只认识这里的1/3的avatar。一切完全即兴,我只是纪录了下来。



© Jeuce Chen Huang
posted by jeuce  2007-06-10 01:55 |  permalink  |  edit | comments?(7) | trackback(0)


刚刚把我智能环境项目的video做好了    -[作品 | portfolio]

还记得我差不多1个月前在blog上说在做一个观察饮食习惯的智能环境项目么(关于这个项目的介绍请访问这里)?今天展了一下,顺便用手机拍了下来,做了一个demo video。
我第一次对着话筒说英文,非常紧张,口吃严重。
不过说到底,我的英语口语其实也就是这个水准,常常爆出中国发音(可其实,我是真心喜欢偶尔冒一些chin-glish的人。就象我写英文,常常写出一些中国式的语法小错误,我其实知道怎样修改,但多数时候我喜欢把它们留在那里)。倒不是我刻意,可能是觉得“中国人,干嘛非要把自己搞的跟外国人一样?” 的缘故吧。

项目网站介绍在此:

http://people.arch.usyd.edu.au/~andrew/infostudio/students/FoodTetris/

(上个版本忘记加了我两个几乎什么都没做的组员,后来想想还是大方一点,加上他们的名字吧) 

 
pictures of the day:
 
 
 
posted by jeuce  2007-06-05 12:56 |  permalink  |  edit | comments?(11) | trackback(0)


80% completed... three angles for the emo room    -[作品 | portfolio]
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录象截图:

(由于某同学两周前的录象日穿了绿衣服。。。):

concept! super cool!

camera tracking! working! motion trigger! working! individual videos! working! pizza! working!

looping background video! not working!

sound trigger! not working!

JUST FORGET ABOUT IT DON'T WORRY

posted by jeuce  2007-05-19 01:26 |  permalink  |  edit | comments?(2) | trackback(0)


three angles for the emo room    -[作品 | portfolio]

 

我写的第一个maxmsp patch,通过摄像机track(跟踪)motion(运动),从而output不同的预设录象。(看见我了么?提示:在最后那张maxmsp截图里。)

posted by jeuce  2007-05-17 18:58 |  permalink  |  edit | comments?(2) | trackback(0)


我在second life的第一次艺术实验    -[作品 | portfolio]
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i like you - 9 digital photos

我今天抽了一个小时时间为我的化身chara oh写了一些小介绍。欢迎中文优秀的人士帮我翻译一下,也帮我把i like you的说明翻译一下。谢谢。不是我不会翻译我自己写的烂英文,是我真的没有时间。最近2周都会特别忙。作为交换,我可以以后帮你翻译一些中文的东西(但必须是你写的中文清楚易懂)。因为i'm so sick of 一些搞艺术的青年们来msn找我帮他们翻译一些根本只有他们自己懂的晦涩文字。对不起,我真的不懂你在写什么。而且我可以告诉你们,就算我的好友文学博士pooo看到你们那种东西一定也爱莫能助。

文字如下:

[ English ]
All the pictures in this flickr album are real snapshots I ( I = my avatar "Chara Oh" ) took during my exploration in Second Life virtual community.

Coming from a design and computing background, been influenced by contemporary artist like Bill Viola and Jeff Wall, directors like Michelangelo Antonioni and Jean-Luc Godard, fashion photographers like Wolfgang Tillmans and Juergen Teller, I am interested in how new mediums of media art and films taking the roles to express social issues. I started Second Life on April 28, 2007. From the first moment I entered in, I decided that I want to documenting everything I see in Second Life. The most interesting phenomenon exists in this first person virtual environment is the notion of "self-identity". Since we can be whoever we want to be, do whatever we want to do, the boundary of real "ME" became vague. However from an other point of view, "ME" became so distinct due to the complete virtual freedom. Then, where does true reality exist?

For French philospher Rene Descartes, consciousness and being were proof of each other and relationship between evidence and proof, based on deductive reasoning, subsquently developed into the rational theoretical methods upon which modern Western philosophy and science are grounded. On one level SEEING IS BELIEVING, but on another we know that our perception is a steady process of accretion of konwledge and the interpretation of information. The eye is never innocent.

I believe Second Life can be a potential place for me to seek a resolution of a range of social, philosophical problems and related aesthetic issues.


[ 中文  翻译者李俊炜]

本相册的所有照片都是本人(本人即我的虚拟替身"chara oh")在second life虚拟社会的真实经历(experience)通过快照所纪录下来的。
基于一些设计与计算方面的背景,并且受到了象当代艺术家Bill Viola(比尔.维奥拉)及Jeff Wall(杰夫.沃尔),导演Michelangelo Antonioni(安东尼奥尼.米开朗琪罗)及Jean-Luc Godard(戈达尔,简·卢西),时装摄影师Wolfgang Tillmans 及 Juergen Teller等的影响,我对于电子媒体艺术和电影等大众传媒如何反映当前的社会问题十分感兴趣。
由2007.4.28日我第一次开始second life 的生活起,我便决定要纪录下我在second life 的所见所闻。在这个虚拟世界里,人们对于自我认同的概念是我最感兴趣的现象。由于我们可以成为我们想成为的任何人,做我们想做的任何事,真实的“我”变得模糊;而从另一方面来说,由于虚拟世界的自由,“我”变得空前的清晰。那么,何处才是更真实的存在?
法国哲学家Rene Descartes(笛卡尔),以现代西方哲学体系与科学为基础进行演绎推理,随后(subsequently)发展出的关系(relation)理论认为,个人的自我意识与存在必须通过与别人的相互关系所证实。从一个层次来说,看到即认为真实的,但另外,我们知道我们的理解能力随着知识的增长与信息的丰富而稳步增加,此时,眼睛不再单纯无知。

因此,我相信second life将成为我探讨社会、哲学与审美观问题的地方。



All texts by Chara Oh
Contact: charaoh [at] gmail.com
posted by jeuce  2007-05-12 12:48 |  permalink  |  edit | comments?(1) | trackback(0)


ambient display project    -[作品 | portfolio]

在做一个环境智能的设计项目,目标是系里的咖啡店。这棵可以依照顾客的饮食健康度改变明亮的树是其中的一部分。目的是通过它提醒顾客有没有在吃健康的东西。

第二部分是一面俄罗斯方块式的矩阵 - ambient tetris,将被投影到咖啡的店边的墙上。

顾客每次买一种食物,程序会找掷下一个俄罗斯方块。每次,一个健康食物会试图找到和矩阵的最佳位置排列,一个不健康的食物会试图找到最大缺口。整个矩阵会展现7个连续工作日的学生的饮食习惯,分别是周一到周五,和上一周的周五和周四(这种设计是为了让你可以比较一些历史的情况)。

因为我本人对学生的饮食习惯和趋势很感兴趣,我想知道是否学生的购买习惯存在着一些peer pressure(同行压力),在什么特定时间,学生消费垃圾食物的数量会大幅度上升?是不是和他们的压力有关?据我所知,每天下午,垃圾食品的消费量比上午多得多。那么学期要结束的时候呢?我们会不会看到一个垃圾食品消费的高潮?我们会不会看到到处是黑色洞洞的怪样俄罗斯方块矩阵?通过一个人人都懂玩的游戏,给于新的诠释,我们或许可以从这些简单的图形中了解到很抽象的数据,甚至是平日所忽视的各种消费心理。

而选择俄罗斯方块本身也具有互动意义,因为你吃了什么,什么就会直接加入游戏。健康,不健康?依旧是你的个人偏好,这个设计不想干预你的饮食习惯,可它让你此刻的饮食健康度直接暴光,但不是把你扒光衣服那样的暴光,或许只有你自己知道,是你吃的那堆垃圾食物让“今天的这个矩阵”在“这里”多出了几个黑色洞洞。所以这种利用你而直接影响“游戏进展”的设计愿意,多多少少还是在做循循善诱的暗示吧。(这种暗示同样被我运用到ambient tree的那个设计里,因为你饮食的健康度直接影响了树上灯的亮度和多少)。

当然了,作为一个和环境容为一体的智能设计,我也做了一些不会打扰到正常行为习惯的背景音乐,菲靡靡的,智能的,微妙变化着的。哈哈。

posted by jeuce  2007-05-07 21:45 |  permalink  |  edit | comments?(2) | trackback(0)


拍东西    -[作品 | portfolio]
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今天干了些活,拍master shots。备用。

最后是大导演我:

thanx luke, spogemay & madeline

posted by jeuce  2007-05-04 14:27 |  permalink  |  edit | comments?(3) | trackback(0)


SmokingFigures - An alternative way of understanding smokers in Australia and China    -[作品 | portfolio]

最近做的一个project,这个立体模型展现了澳洲和中国吸烟者的比例以及吸烟导致死亡的比例,同时比较了一些澳洲和中国吸烟者的细分情况:通过两国烟民的年龄和收入这两面体现截然不同的两个社会生态环境和文化差异。

如果你感兴趣,可以下载pdf文档来看一下。

posted by jeuce  2007-04-16 03:17 |  permalink  |  edit | comments?(3) | trackback(0)


干扰人们习惯的更多可能    -[作品 | portfolio]

用5天的时间来准备并且安装一个可以干扰人们坏习惯的小设计是很难的,但是本学期的第一个小project大家都发挥了200%的功力和想象力,有很多我觉得非常有趣的作品:

作品的作者我下礼拜再update... 因为是新的group,人都不认识...

某同学用废纸做的小人,放在公用lab的复印机和打印机边上,目的是提倡大家节约用纸。

提倡大家回收电子用品的装置E-WASTE:

提倡控制饮食的桌布(因为看见这样恶心的画面食欲就会跑光!):

在公共学习讨论区域,提倡大家交更多朋友的装置。不过我试着坐了那些添加了绿色绳索的椅子,似乎没有以前那么舒服。使用颜色符号是很好的,但是这样会不会pushing?会不会太影响大家的正常行为举止?

这个我很喜欢。这位同学用纸板做了一个微波炉的形状,放在真正的微波炉上面。那么如果你想用微波炉的话,不如试试这个纸板的也不错。(其实是要大家节约资源 in case you don't get it):

试图告诫人吸烟害处的小装置,给faulty门口的烟灰缸穿上了一件美丽的外套(或许不会很有效):

这个看上去很噱的装置,安置在faulty大门口的area,吸引了很多人的眼球。其实只是想说男女平等的问题。我个人不太喜欢这个装置。仅仅是复杂和花哨的外观设计,说的却是没多大意义的口号,不能深入人心吧。我问过这位同学底下那一堆石头是做什么用的,有什么暗示? 他说仅仅是为了固定。我觉得这不make point。

最后是我的作品,因为时间仓促,而且重感冒了整周,没有很好的planning。这是为了提倡人们正当使用 喷水式饮水口的小装置,因为我发现有很多同学用喷水式饮水口来灌瓶装水,造成水资源的浪费。所以做了一幅绿树主题的小海报,并在喷水式饮水口的周围贴上了纸条,纸条上写:“我只能吸收20毫升的水,若想使我生命延长请保持我干燥”并且注明贴上的日期。如果纸条湿了字模糊了,我会换上新的纸条,注明更换日期。这样我可以跟踪此举动的效益。

如若有更多时间和money,想把纸张改成可充分吸收水分的材料处理(比如做卫生巾用的原料),我想会比较effective:

so far so good,因为昨天一天下来,纸条一点也没有被弄湿,曾经湿漉漉的喷水式饮水口四周的地板也很干净。不过今天有个建筑系的人跑来问我说,那我们还可以用这个喷水式饮水口喝水么?ummmm... 如果我的设计限制了一些人对“这一个饮水口“的正当使用,使这些人对用“这一个喷水式饮水口“产生了某种心理压力,那还是不是好的设计呢?

如何婉转的干扰他人习惯,是一个很值得研究的社会心理问题。

革命尚未成功,诱教仍需努力。

posted by jeuce  2007-03-20 13:42 |  permalink  |  edit | comments?(10) | trackback(0)



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